Gamification

ที่พวกเขา อยาก.
ไม่ใช่ที่พวกเขา ต้อง.

เหรียญตรา, ระดับ, การทำต่อเนื่อง และอันดับเปลี่ยน session การฝึกแต่ละครั้งเป็นก้าวสู่ความเชี่ยวชาญ. และสิ่งที่ดีที่สุด... ทุกอย่าง ทุกสิ่งทุกอย่าง ปรับแต่งได้ต่อบริษัท.

50+

เหรียญตราที่ปลดล็อกได้

8

ระดับความก้าวหน้า

9

หมวดหมู่ที่แก้ไขได้

Catalog ที่บริษัทปรับแต่งได้

วัฒนธรรมของคุณ.
Gamification ของคุณ.

แพลตฟอร์มส่วนใหญ่ บังคับ รูปแบบ gamification, emoji ทั่วไป, ชื่อภาษาอังกฤษเท่านั้น, ระดับที่เปลี่ยนไม่ได้. ไม่ใช่ที่นี่. แต่ละบริษัทมี catalog ของตนเอง: คุณเปลี่ยน "Veteran" เป็น "Senior", เปลี่ยน threshold ของ "Legend" จาก 35k เป็น 50k XP, ซ่อนหมวดหมู่ "Speed" หากไม่เข้ากับทีม, และสร้างเหรียญตราของคุณเองที่สอดคล้องกับวัฒนธรรม.

  • เปลี่ยนชื่อระดับและเหรียญตรา, "Apprentice" อาจเป็น "Trainee Q1", "Master" อาจเป็น "Quarterly MVP"
  • ปรับ threshold ของ XP, บริษัทคุณตัดสินใจว่าการเลื่อนระดับใช้ 500 หรือ 5,000 XP
  • สร้างเหรียญตราของคุณเอง, "ลูกค้า Banking คนแรก", "ผู้ทำสถิติ Q4", "Discovery Black Belt"
  • ปิดสิ่งที่ไม่เข้ากัน, หมวดหมู่ทั้งหมดสามารถซ่อนได้หากไม่เหมาะสม

Catalog เหรียญตรา

แก้ไขได้
🎯

ต่อเนื่อง 30 วัน

30 วันติดต่อกัน · 500 XP

แก้ไข
🏆

ผู้ทำสถิติ Q4 Custom

ค่าเฉลี่ยรายไตรมาสสูงสุด · 2,000 XP

แก้ไข
👑

MVP ของทีม Custom

อันดับสูงสุดของอันดับรายเดือน · 1,000 XP

แก้ไข

Lightning Round

ปิดอยู่, ไม่เข้ากับวัฒนธรรมของเรา

เปิด
ความก้าวหน้า

8 ระดับ. หนึ่งเส้นทาง.

ทุก session ได้รับ XP. ทุกระดับปลดล็อกการยอมรับใหม่. จาก Novice ถึง Legend, เส้นทางชัดเจน.

1

Novice

0 XP

2

Apprentice

500 XP

3

Competent

1,500 XP

4

Proficient

3,500 XP

5

Expert

7,000 XP

6

Veteran

12,000 XP

7

Master

20,000 XP

8

Legend

35,000 XP

เหรียญตรา

เหรียญตรา 50+. 9 หมวดหมู่.

ตู้เก็บถ้วยรางวัลที่เติบโตในทุก session. เก็บเหรียญตราข้ามหมวดหมู่ที่ให้รางวัลทักษะและพฤติกรรมที่ต่างกัน.

🔥

ความถี่

7 เหรียญตรา

Session แรก, นักรบรายสัปดาห์, ผู้ติดการฝึก

ประสิทธิภาพ

8 เหรียญตรา

คะแนนสูงสุด, Top 1%, ความสม่ำเสมอที่ได้รับรางวัล

ความเร็ว

5 เหรียญตรา

นักคิดเร็ว, Lightning Round, นักวิ่งสปรินต์

🎯

ความสม่ำเสมอ

6 เหรียญตรา

ต่อเนื่อง 7 วัน, ต่อเนื่อง 30 วัน, วินัยเหล็ก

🌈

ความหลากหลาย

5 เหรียญตรา

หลายสถานการณ์, นักสำรวจ, Jack of All Trades

👑

ความเป็นผู้นำ

5 เหรียญตรา

กัปตันทีม, พี่เลี้ยง, ผู้นำในอันดับ

🧭

การสำรวจ

5 เหรียญตรา

Chat แรก, Voice แรก, หลายภาษา

🤝

สังคม

5 เหรียญตรา

รับท้าทาย, คู่แข่ง, ดาวเด่นของชุมชน

💎

พิเศษ

4 เหรียญตรา

Early Adopter, สถานะ Legend, นักสะสม

การแข่งขัน

ความท้าทายที่ขับเคลื่อนการกระทำ.

ทีมต่อทีมหรือการประลองเดี่ยว. กฎ, กำหนดเวลา และรางวัลที่กำหนดเอง.

ความท้าทายของทีม

สร้างการแข่งขันระหว่างทีมและแผนกพร้อมกฎ, ระยะเวลา และรางวัลที่กำหนดเอง.

ทำงานอยู่ เหลือ 2 วัน 14 ชม

Q1 Sales Challenge

SP

เซาเปาโล

2,340

VS
RJ

ริโอเดอจาเนโร

2,185

  • กฎและเกณฑ์การให้คะแนนที่ปรับแต่งได้
  • ระยะเวลาที่กำหนดได้: วัน, สัปดาห์ หรือเดือน
  • การกำหนดรางวัลและการประกาศ

การประลอง 1v1

ความท้าทายเดี่ยวในทักษะเฉพาะ. รวดเร็ว, แข่งขัน, เสพติด.

กำลังดำเนิน การจัดการข้อโต้แย้ง
CM

Carla M.

92

VS
RS

Rafael S.

87

  • การจับคู่ตามทักษะเฉพาะ
  • การเปรียบเทียบคะแนนแบบ real-time
  • ท้าใครก็ได้ในบริษัทคุณ
การมีส่วนร่วม

การทำต่อเนื่องและอันดับที่ยึดติด.

การทำต่อเนื่องประจำวันสร้างนิสัย. อันดับเติมเชื้อเพลิงการแข่งขันที่ดี. ทั้งสองอย่างทำให้คนกลับมา.

ต่อเนื่องประจำวัน

วันฝึกซ้อนกันปลดล็อกตัวคูณ XP. ยิ่งต่อเนื่องนาน, รางวัลยิ่งใหญ่.

🔥

14

ต่อเนื่อง 14 วัน!

ตัวคูณปัจจุบัน: 2.5x XP

พฤ
อา

3 วัน

1.5x

7 วัน

2.0x

14 วัน

2.5x

อันดับ

อันดับรายสัปดาห์และรายเดือนตามทีม, แผนก หรือบริษัท. Snapshot รักษาประวัติ.

1
AM

Ana Martinez

Master 24,350
2
RC

Roberto Costa

Veteran 19,870
3
FP

Fernanda Pereira

Expert 15,240
4
LS

Lucas Silva

Proficient 12,680
5
MO

Mariana Oliveira

Competent 9,450
วิทยาศาสตร์

ทำไมมันได้ผล.

แรงจูงใจภายใน

แถบความคืบหน้า, XP และระดับสัมผัสกับความต้องการลึกของเราในการเชี่ยวชาญ. คนฝึกมากขึ้นเมื่อเห็นว่าตัวเองดีขึ้น, ไม่ใช่เพราะถูกบังคับ, แต่เพราะอยากทำ.

  • ความคืบหน้าที่มองเห็นได้
  • เส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญ
  • อิสระเหนือจังหวะ

หลักฐานทางสังคม

อันดับสาธารณะและเหรียญตราสร้างแรงกดดันเชิงบวกจากเพื่อนร่วมงาน. เมื่อคนเห็นเพื่อนร่วมงานเลื่อนระดับ, พวกเขาไม่อยากตามหลัง. ความสำเร็จกลายเป็นโรคติดต่อ.

  • อันดับสาธารณะ
  • ความสำเร็จที่มองเห็นได้
  • การเปรียบเทียบทีมต่อทีม

การสร้างนิสัย

การทำต่อเนื่องอาศัยการกลัวสูญเสีย, เมื่อคุณสร้างความต่อเนื่อง 14 วันแล้ว, คุณไม่อยากให้มันขาด. การฝึกประจำวันกลายเป็นอัตโนมัติ, และทักษะสะสม.

  • กลไกการต่อเนื่อง
  • วงจรการฝึกประจำวัน
  • ทักษะที่สะสมเพิ่มขึ้น

พร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการฝึกอบรมทีมของคุณหรือยัง?

ทดลองใช้ฟรีสำหรับทีมไม่เกิน 20 คน องค์กร? มาพูดคุยกัน