プラットフォーム全体を、ポケットの中に。
機能を削ぎ落としたアプリではありません。同じバックエンド、同じアカウント、同じアダプティブ・トラックに、タッチ操作向けに作られたネイティブUIをかぶせた構成です。音声はネイティブのリアルタイム通話(追加の通話アプリ不要)、マネージャーが新しいロールプレイをアサインするとプッシュ通知が届きます。一覧表示はオフラインファーストです。
音声ロールプレイ
ネイティブのリアルタイム通話、追加の通話アプリ不要
完全なレポート
同じメトリクス、同じフレームワーク
プッシュ通知
ロールプレイのアサインがスマートフォンに直接届きます
オフラインファーストの一覧
ネットなしでもライブラリを閲覧可能(実行には接続が必要です)
Roleplays
マイロールプレイ
医師訪問、循環器内科医
12分・上級
難航する交渉
ディスカバリー+反論処理
交渉におけるアンカリング
あなたのギャップから生成
実際のユースケース。
製薬
診察の合間のMR
現場で活動する470名のMRチーム。訪問の合間にアプリを開き、新しいラベルを8分間練習し、次の面談に内容が新鮮なまま臨めます。オフィスに戻る必要も、コーディネーターが同行する必要もありません。
コールセンター
休憩時間のトレーニング
テレコム企業の1万人超のオペレーター。シフト中の15分休憩がロールプレイセッションに変わります。特定のギャップに対する新しいアダプティブ・トラックが届くとプッシュ通知が発火します。
銀行
支店長
業務終了後の帰路。アプリでレポートを確認し、チームの進捗を見て、当日のKYCで失点したメンバーにロールプレイをアサインできます。
基盤
真のネイティブアプリ。
WebViewのラッパーでもPWAでもありません。iOS+Android用にネイティブビルドされ、本物のネイティブパフォーマンスとリアルタイム音声を、ブリッジハックなしで実現しています。
ネイティブビルド
単一のコードベース、各プラットフォーム向けにコンパイル。
ネイティブのリアルタイム音声
通話品質、追加の通話アプリは不要。
音声セッション制御
ロールプレイ向けに最適化(音楽プレーヤー向けではありません)。
プッシュ通知
アサイン、リマインダー、達成したマイルストーンの通知。
プロダクション稼働中
音声E2Eスモークテストを通過。
iOSとAndroidでの音声エンド・ツー・エンドのスモークテストで14件のバグを発見・修正しました。実際の統合でのみ顕在化する事象です(シミュレータの音量、マイク権限、音声セッション制御、追記型のリスタート)。リグレッションチェックリストに記録済みです。
現在のステータス
- iOSビルド - TestFlight向け ipa を準備済み
- Androidビルド - Internal Testing向け apk を準備済み
- 音声E2E - Simulator+実機で通過
- プッシュ通知 - 稼働中
- アダプティブ・トラック - アサインリストが同期