ゲーミフィケーション

やりたいから行う。
やらなければではなく。

バッジ、レベル、連続記録、ランキングが、練習セッションを一歩ずつ上達への階段に変えます。ただし、何がXPになるか、どのバッジが簡単/レアか、どの行動を称えるかは企業ごとに決定します。プラットフォーム側が押し付ける「ゲーミフィケーション像」はありません。

50+

獲得可能なバッジ

8

進行レベル

9

編集可能なカテゴリ

そして何より...すべてが、本当にすべてが、企業ごとにカスタマイズ可能です。

企業編集可能カタログ

あなたの文化に。
あなたのゲーミフィケーションを。

多くのプラットフォームはゲーミフィケーションの形を押し付けます。汎用の絵文字、英語のみの名称、変更できないティア。ここは違います。各企業が自社のカタログを持ち、「ベテラン」を「シニア」に名称変更したり、「Legend」のしきい値を35,000XPから50,000XPに変えたり、「スピード」カテゴリが合わなければ非表示にしたり、独自のバッジを作成して自社文化に合わせられます。

  • レベルとバッジの名称変更。「Apprentice」を「Q1トレーニー」に、「Master」を「四半期MVP」に変更できます。
  • XPしきい値の調整。レベルアップに必要なXPが500か5,000かは、自社で決定できます。
  • 独自バッジの作成。「初の銀行顧客」「Q4記録保持者」「ディスカバリー黒帯」など。
  • 合わないものは無効化。カテゴリ全体を非表示にできます。

バッジカタログ

編集可能
🎯

30日連続記録

30日連続・500 XP

編集
🏆

Q4記録保持者 カスタム

四半期平均最高・2,000 XP

編集
👑

チームMVP カスタム

月間ランキング1位・1,000 XP

編集

Lightning Round

無効化済み、自社文化に合わないため

有効化
プログレッション

8レベル、1つの旅路。

すべてのセッションでXPを獲得。レベルアップごとに新しい認定がアンロックされます。NoviceからLegendまで、道筋は明確です。

1

Novice

0 XP

2

Apprentice

500 XP

3

Competent

1,500 XP

4

Proficient

3,500 XP

5

Expert

7,000 XP

6

Veteran

12,000 XP

7

Master

20,000 XP

8

Legend

35,000 XP

バッジ

50以上のバッジ、9カテゴリ。

セッションを重ねるごとに増えるトロフィー棚。さまざまなスキルや行動を称えるカテゴリに分かれたバッジを集められます。

🔥

頻度

7バッジ

初セッション、週間ウォリアー、トレーニング中毒

パフォーマンス

8バッジ

最高スコア、トップ1%、継続が報われる

スピード

5バッジ

クイックシンカー、Lightning Round、スプリンター

🎯

継続性

6バッジ

7日連続記録、30日連続記録、鉄の規律

🌈

バリエーション

5バッジ

マルチシナリオ、エクスプローラー、ジャック・オブ・オール・トレード

👑

リーダーシップ

5バッジ

チームキャプテン、メンター、ランキングリーダー

🧭

探索

5バッジ

初チャット、初音声、マルチリンガル

🤝

ソーシャル

5バッジ

チャレンジ受諾、ライバル、コミュニティスター

💎

スペシャル

4バッジ

アーリーアダプター、Legendステータス、コレクター

コンペティション

行動を促すチャレンジ。

チーム対チーム、または個人対個人の対戦。カスタムルール、期日、賞品を設定できます。

チームチャレンジ

チーム間、部門間で競争を企画。ルール、期間、賞品をカスタマイズできます。

アクティブ 残り2日14時間

Q1セールスチャレンジ

SP

サンパウロ

2,340

VS
RJ

リオデジャネイロ

2,185

  • カスタマイズ可能なルールと採点基準
  • 設定可能な期間(日・週・月単位)
  • 賞品設定と告知機能

1対1の対戦

特定のスキルに絞った個人対戦。速く、競争的で、ハマります。

進行中 反論処理
CM

Carla M.

92

VS
RS

Rafael S.

87

  • スキル特化型のマッチアップ
  • リアルタイムのスコア比較
  • 社内の誰にでも挑戦可能
エンゲージメント

習慣に定着する連続記録とランキング。

毎日の連続記録が習慣を作り、ランキングが健全な競争を生みます。両者が組み合わさることで、人は戻ってきます。

毎日の連続記録

連続トレーニング日数でXPの倍率がアンロックされます。連続が長いほど、報酬も大きくなります。

🔥

14

14日連続記録達成!

現在の倍率: 2.5倍 XP

3日

1.5倍

7日

2.0倍

14日

2.5倍

ランキング

チーム、部門、企業単位の週次・月次ランキング。スナップショットで履歴を保存します。

1
AM

Ana Martinez

Master 24,350
2
RC

Roberto Costa

Veteran 19,870
3
FP

Fernanda Pereira

Expert 15,240
4
LS

Lucas Silva

Proficient 12,680
5
MO

Mariana Oliveira

Competent 9,450
サイエンス

機能する理由。

内発的動機

プログレスバー、XP、レベルは、熟達への根源的な欲求に働きかけます。自分が上達していると見えるから、人はもっと練習します。強制されるからではなく、自らやりたいからです。

  • 進捗の可視化
  • マスタリーへの道筋
  • ペースへの自律性

社会的証明

公開ランキングとバッジは、ポジティブなピアプレッシャーを生み出します。同僚がレベルアップしていく姿が見えると、自分も遅れたくないと思うものです。達成は伝染します。

  • 公開リーダーボード
  • 可視化されたアチーブメント
  • チーム対チームの比較

習慣形成

連続記録は損失回避を活用します。14日連続を達成したら、それを途切れさせたくない、と思うものです。毎日の練習が自動化され、スキルは複利で積み上がります。

  • 連続記録メカニクス
  • 毎日の練習ループ
  • 複利で伸びるスキル

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