發展計畫

入職、升職、再訓練。
一份可重用的食譜。

把 Academy 課程、Roleplay 範本與人類檢核點組成結構化旅程。「CS Jr → CS Senior」成為一份版本化的計畫。主管發佈,整個團隊繼承,不必逐項指派。

把旅程寫成程式碼。

每個計畫都是一份版本化食譜。當主管發佈 v3,所有新進註冊使用 v3,但進行中的註冊仍鎖定在原始版本。編輯計畫絕不會在受訓者的旅程中途變動。

4

階段類型

課程 · Roleplay · 檢核點 · 里程碑

3

期限模式

註冊後天數 · 固定日期 · 無期限

版本化

註冊鎖定版本

編輯不影響任何已註冊者

批次

批次指派

整個團隊或依可視群組

計畫

CS Jr → CS Senior 入職

v3 · 12 人註冊

課程:產品基礎

~3 小時 · 必修

Roleplay:Discovery call(聊天)

最低分 70

與主管的檢核點

15 分鐘 · 同步

進行中

課程:異議處理

~2 小時

Roleplay:硬談判(語音)

語音 · ≥ 75

🏅

CS Senior 認證

+200 點

建立精靈

4 個步驟、自動儲存,AI 協助起草階段。

1

識別

名稱、描述、目標(入職/升職/再訓練)、目標樣態、預估時長、獎勵。

2

先決條件

其他已發佈計畫的多選。自動驗證循環依賴。

3

階段

拖放排序。+ 新增任一類型階段。可選「以 AI 產出階段」。

4

審視

時間軸預覽、最終驗證、可選的 change_summary、發佈按鈕。

五個目標,一套結構。

入職

新進人員

從報到到首個有產能的月份。基礎 + discovery Roleplay + 與主管的檢核點 + 認證。不再讓協調者過勞,也不再有無依附的理論。

升職

中階 → 資深,資深 → Lead

客觀的升職標準:完成計畫 X、在 Roleplay 中達到 Y 分、執行 Z 次檢核點。PDP 適合此格式。

Enablement

新產品、新功能

整個團隊需要快速上手剛上市的產品。課程 + 帶 early-adopter 角色的 Roleplay + 驗證熟練度的檢核點。

再訓練

每年必修合規

製藥(RDC 658)、銀行(AML/CTF),每年、全團隊。固定日期的滾動式自動計畫,搭配有期限的年度證書。

單次補強

績效低於目標

主管發現團隊狀況下滑,指派一次性「回到基本功」的計畫。版本化,不會污染受訓者的紀錄。

Bootcamp

加速沉浸

兩週計畫、固定期限、高強度。適合特定時段同批招募的群體。主管可從儀表板看到里程碑。

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