Gamification
Die sie wollen.
Nicht die sie müssen.
Abzeichen, Stufen, Serien und Ranglisten verwandeln jede Übungsrunde in einen Schritt zur Meisterschaft. Aber was tatsächlich zu XP wird, welches Abzeichen einfach oder selten ist und welches Verhalten Anerkennung verdient, das entscheidet jedes Unternehmen selbst. Kein "Gamification-Modell" von der Plattform vorgegeben.
50+
Freischaltbare Abzeichen
8
Progressions-Stufen
9
Editierbare Kategorien
Vom Mandanten editierbarer Katalog
Ihre Kultur.
Ihre Gamification.
Die meisten Plattformen diktieren ein Gamification-Modell, generische Emojis, englische Namen, unveränderliche Tiers. Hier nicht. Jeder Mandant hat seinen eigenen Katalog: Sie benennen "Veteran" in "Senior" um, verschieben den "Legenden"-Schwellenwert von 35.000 auf 50.000 XP, blenden die Kategorie "Tempo" aus, wenn sie nicht zu Ihrem Team passt, und erschaffen eigene Abzeichen, abgestimmt auf Ihre Kultur.
- Stufen und Abzeichen umbenennen, "Lehrling" kann "Trainee Q1" sein, "Master" kann "Quartals-MVP" sein
- XP-Schwellenwerte anpassen, Ihr Unternehmen entscheidet, ob ein Levelaufstieg 500 oder 5.000 XP braucht
- Eigene Abzeichen erstellen, "Erster Banking-Kunde", "Q4-Rekordhalter", "Discovery-Schwarzgurt"
- Deaktivieren, was nicht passt, ganze Kategorien lassen sich ausblenden, wenn sie nicht stimmig sind
Abzeichen-Katalog
Editierbar30-Tage-Serie
30 aufeinanderfolgende Tage · 500 XP
Q4-Rekordhalter Eigen
Höchster Quartalsdurchschnitt · 2.000 XP
Team-MVP Eigen
Spitze der monatlichen Rangliste · 1.000 XP
Lightning Round
Deaktiviert, passt nicht zu unserer Kultur
8 Stufen. Eine Lernreise.
Jede Session bringt XP. Jede Stufe schaltet neue Anerkennung frei. Vom Neuling zur Legende, der Weg ist klar.
Neuling
0 XP
Lehrling
500 XP
Kompetent
1.500 XP
Erfahren
3.500 XP
Experte
7.000 XP
Veteran
12.000 XP
Master
20.000 XP
Legende
35.000 XP
50+ Abzeichen. 9 Kategorien.
Eine Trophäensammlung, die mit jeder Session wächst. Sammeln Sie Abzeichen über Kategorien, die unterschiedliche Skills und Verhaltensweisen belohnen.
Häufigkeit
7 Abzeichen
Erste Session, Weekly Warrior, Trainings-Junkie
Performance
8 Abzeichen
Top Score, Top 1 %, Konsistenz belohnt
Tempo
5 Abzeichen
Schnelldenker, Lightning Round, Sprinter
Konsistenz
6 Abzeichen
7-Tage-Serie, 30-Tage-Serie, Eiserne Disziplin
Vielfalt
5 Abzeichen
Multi-Szenario, Entdecker, Allrounder
Führung
5 Abzeichen
Team-Captain, Mentor, Ranking-Leader
Exploration
5 Abzeichen
Erstes Voice, Erster Chat, Mehrsprachig
Sozial
5 Abzeichen
Challenge angenommen, Rivale, Community-Star
Spezial
4 Abzeichen
Early Adopter, Legenden-Status, Der Sammler
Challenges, die Aktion auslösen.
Teams gegen Teams oder Einzel-Duelle. Individuelle Regeln, Fristen und Preise.
Team-Challenges
Schaffen Sie Wettbewerbe zwischen Teams und Abteilungen mit individuellen Regeln, Dauer und Preisen.
Q1 Sales Challenge
São Paulo
2.340
Rio de Janeiro
2.185
- ✓ Anpassbare Regeln und Bewertungskriterien
- ✓ Konfigurierbare Dauer: Tage, Wochen oder Monate
- ✓ Konfiguration von Preisen und Bekanntmachungen
1-zu-1-Duelle
Individuelle Challenges zu einem konkreten Skill. Schnell, kompetitiv, packend.
Carla M.
92
Rafael S.
87
- ✓ Skill-spezifische Matchups
- ✓ Echtzeit-Score-Vergleich
- ✓ Jeden im Unternehmen herausfordern
Serien und Ranglisten, die fesseln.
Tägliche Serien bauen Gewohnheiten auf. Ranglisten befeuern gesunden Wettbewerb. Zusammen sorgen sie dafür, dass Menschen wiederkommen.
Tägliche Serien
Aufeinanderfolgende Trainingstage schalten XP-Multiplikatoren frei. Je länger die Serie, desto größer die Belohnung.
14
14-Tage-Serie!
Aktueller Multiplikator: 2,5x XP
3 Tage
1,5x
7 Tage
2,0x
14 Tage
2,5x
Ranglisten
Wöchentliche und monatliche Ranglisten nach Team, Abteilung oder Unternehmen. Snapshots bewahren die Historie.
Ana Martinez
Roberto Costa
Fernanda Pereira
Lucas Silva
Mariana Oliveira
Warum es funktioniert.
Intrinsische Motivation
Fortschrittsbalken, XP und Stufen sprechen unser tiefes Bedürfnis nach Meisterschaft an. Menschen üben mehr, wenn sie sehen, dass sie besser werden, nicht weil sie gezwungen sind, sondern weil sie wollen.
- Sichtbarer Fortschritt
- Meisterschafts-Pfade
- Autonomie beim Tempo
Sozialer Beweis
Öffentliche Ranglisten und Abzeichen erzeugen positiven Peer-Druck. Wenn Menschen sehen, dass Kolleginnen und Kollegen aufsteigen, wollen sie nicht zurückbleiben. Leistung wird ansteckend.
- Öffentliche Leaderboards
- Sichtbare Erfolge
- Team-zu-Team-Vergleiche
Habit-Bildung
Serien hebeln Verlustaversion: Sobald Sie eine 14-Tage-Serie aufgebaut haben, wollen Sie sie nicht brechen. Tägliches Üben wird automatisch und Skills akkumulieren.
- Streak-Mechaniken
- Tägliche Übungs-Loops
- Kumulative Skill-Gewinne
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