Gamificação

Que eles querem.
Não que eles precisam.

Medalhas, níveis, sequências e rankings transformam cada sessão de prática num passo rumo à maestria. Mas o que realmente vira XP, qual medalha é fácil ou rara e qual comportamento merece reconhecimento: cada empresa decide. Sem "modelo de gamificação" imposto pela plataforma.

50+

Medalhas desbloqueáveis

8

Níveis de progressão

9

Categorias editáveis

E o melhor de tudo... tudo, absolutamente tudo, personalizável por cliente.

Catálogo editável por empresa

Sua cultura.
Sua gamificação.

A maioria das plataformas impõe um modelo de gamificação: emoji genérico, nomes em inglês, faixas inalteráveis. Aqui não. Cada empresa tem o próprio catálogo: você renomeia "Veterano" para "Sênior Pleno", troca o limite de "Lenda" de 35 mil para 50 mil XP, esconde a categoria "Velocidade" se ela não fizer sentido para o time e cria medalhas próprias alinhadas à sua cultura.

  • Renomeie níveis e medalhas: "Aprendiz" pode ser "Trainee Q1", "Mestre" pode ser "MVP do Trimestre".
  • Ajuste limites de XP: sua empresa decide se subir de nível leva 500 ou 5 mil XP.
  • Crie medalhas próprias: "Primeiro Cliente Bancário", "Recordista Q4", "Faixa Preta de Discovery".
  • Desabilite o que não cabe: categorias inteiras podem ser escondidas se não combinarem.

Catálogo de Medalhas

Editável
🎯

Sequência de 30 dias

30 dias consecutivos · 500 XP

Editar
🏆

Recordista Q4 Personalizada

Maior nota média do trimestre · 2.000 XP

Editar
👑

MVP do Time Personalizada

Capitão do ranking mensal · 1.000 XP

Editar

Rodada Relâmpago

Desabilitada (não combina com nossa cultura)

Ativar
Progressão

8 níveis. Uma jornada.

Cada sessão gera XP. Cada nível desbloqueia novo reconhecimento. De Novato a Lenda, o caminho é claro.

1

Novato

0 XP

2

Aprendiz

500 XP

3

Competente

1.500 XP

4

Proficiente

3.500 XP

5

Especialista

7.000 XP

6

Veterano

12.000 XP

7

Mestre

20.000 XP

8

Lenda

35.000 XP

Medalhas

50+ medalhas. 9 categorias.

Uma vitrine de troféus que cresce a cada sessão. Colecione medalhas em categorias que recompensam diferentes habilidades e comportamentos.

🔥

Frequência

7 medalhas

Primeira Sessão, Guerreiro Semanal, Viciado em Treino

Desempenho

8 medalhas

Nota Máxima, Top 1%, Constância Premiada

Velocidade

5 medalhas

Pensamento Rápido, Rodada Relâmpago, Velocista

🎯

Consistência

6 medalhas

Sequência de 7 dias, Sequência de 30 dias, Disciplina de Ferro

🌈

Variedade

5 medalhas

Multi-Cenário, Explorador, Faz de Tudo

👑

Liderança

5 medalhas

Capitão do Time, Mentor, Topo do Ranking

🧭

Exploração

5 medalhas

Primeira Voz, Primeiro Vídeo, Multilingual

🤝

Social

5 medalhas

Desafio Aceito, Rival, Estrela da Comunidade

💎

Especial

4 medalhas

Acesso antecipado, Status Lenda, O Colecionador

Competições

Desafios que geram ação.

Equipes contra equipes ou duelos individuais. Regras personalizáveis, prazos e prêmios.

Desafios de Equipe

Crie competições entre times e departamentos com regras, duração e prêmios personalizados.

Ativo 2d 14h restantes

Desafio Vendas Q1

SP

São Paulo

2.340

VS
RJ

Rio de Janeiro

2.185

  • Regras e critérios de pontuação personalizáveis
  • Duração configurável: dias, semanas ou meses
  • Configuração de prêmios e anúncios

Duelos 1v1

Desafios individuais com disputas por habilidade específica. Rápido, competitivo, viciante.

Em Andamento Tratamento de Objeções
CM

Carla M.

92

VS
RS

Rafael S.

87

  • Disputas por habilidade específica
  • Comparação de pontuação em tempo real
  • Desafie qualquer pessoa da sua empresa
Engajamento

Sequências e rankings que grudam.

A sequência diária cria hábito. O ranking alimenta a competição saudável. Juntos, fazem as pessoas voltarem.

Sequência diária

Dias consecutivos de treino geram multiplicadores de XP. Quanto maior a sequência, maior a recompensa.

🔥

14

Sequência de 14 dias!

Multiplicador atual: 2,5× XP

S
T
Q
Q
S
S
D

3 dias

1,5×

7 dias

2,0×

14 dias

2,5×

Rankings

Rankings semanais e mensais por equipe, departamento ou empresa. Fotografias automáticas preservam o histórico.

1
AM

Ana Martinez

Mestre 24.350
2
RC

Roberto Costa

Veterano 19.870
3
FP

Fernanda Pereira

Especialista 15.240
4
LS

Lucas Silva

Proficiente 12.680
5
MO

Mariana Oliveira

Competente 9.450
A Ciência

Por que funciona.

Motivação Intrínseca

Barras de progresso, XP e níveis ativam nossa necessidade profunda de maestria. As pessoas praticam mais quando veem que estão melhorando, não porque são obrigadas, mas porque querem.

  • Visibilidade do progresso
  • Caminhos de maestria
  • Autonomia no ritmo

Prova Social

Rankings e medalhas públicos criam pressão positiva entre pares. Quando as pessoas veem colegas subindo de nível, não querem ficar para trás. A conquista se torna contagiosa.

  • Rankings públicos
  • Conquistas visíveis
  • Comparações entre equipes

Formação de Hábitos

Streaks aproveitam a aversão à perda, uma vez que você construiu um streak de 14 dias, não quer quebrá-lo. A prática diária se torna automática, e as habilidades se acumulam.

  • Mecânica de streaks
  • Loops de prática diária
  • Ganhos compostos de habilidade

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