Pelillistäminen

Joka he haluavat.
Ei se, joka heidän on pakko.

Merkit, tasot, sarjat ja sijoitukset muuttavat jokaisen harjoitussession askeleeksi kohti mestaruutta. Mutta mikä lasketaan XP:ksi, mikä merkki on helppo tai harvinainen ja mikä käyttäytyminen ansaitsee tunnustusta, jokainen yritys päättää itse. Ei alustan sanelemaa "pelillistämismallia".

50+

Avattavaa merkkiä

8

Etenemistasoa

9

Muokattavaa kategoriaa

Ja paras juttu... kaikki, ehdottomasti kaikki, mukautettavissa yrityskohtaisesti.

Asiakkaan muokattavissa oleva katalogi

Sinun kulttuurisi.
Sinun pelillistämisesi.

Useimmat alustat sanelevat pelillistämismallin: geneerisiä emojeita, vain englanninkielisiä nimiä ja muuttumattomia tasoja. Ei täällä. Jokaisella asiakkaalla on oma katalogi: nimeät "Veteraanin" uudelleen muotoon "Senior", muutat "Legend"-kynnyksen 35 000:sta 50 000 XP:hen, piilotat "Speed"-kategorian, jos se ei sovi tiimillesi, ja luot omat merkkisi, jotka sopivat kulttuuriisi.

  • Nimeä tasot ja merkit uudelleen. "Oppipoika" voi olla "Harjoittelija Q1", "Mestari" voi olla "Kvartaalin MVP".
  • Säädä XP-kynnyksiä. Yritys päättää, vaatiiko tasonnousu 500 vai 5 000 XP:tä.
  • Luo omat merkit. "Ensimmäinen pankkiasiakas", "Q4-ennätyksen haltija", "Discoveryn musta vyö".
  • Poista käytöstä, mikä ei sovi. Kokonaiset kategoriat voidaan piilottaa, jos ne eivät istu.

Merkkikatalogi

Muokattavissa
🎯

30 päivän sarja

30 peräkkäistä päivää · 500 XP

Muokkaa
🏆

Q4-ennätyksen haltija Oma

Korkein kvartaalin keskiarvo · 2 000 XP

Muokkaa
👑

Tiimin MVP Oma

Kuukausiranking-listan kärki · 1 000 XP

Muokkaa

Salamakierros

Pois käytöstä, ei sovi kulttuuriimme

Ota käyttöön
Eteneminen

8 tasoa. Yksi matka.

Jokainen sessio kerää XP:tä. Jokainen taso avaa uutta tunnustusta. Aloittelijasta legendaksi, polku on selkeä.

1

Aloittelija

0 XP

2

Oppipoika

500 XP

3

Pätevä

1 500 XP

4

Taitava

3 500 XP

5

Asiantuntija

7 000 XP

6

Veteraani

12 000 XP

7

Mestari

20 000 XP

8

Legenda

35 000 XP

Merkit

Yli 50 merkkiä. 9 kategoriaa.

Pokaalikaappi, joka kasvaa joka session myötä. Kerää merkkejä eri kategorioista, jotka palkitsevat erilaisia taitoja ja käyttäytymistä.

🔥

Tiheys

7 merkkiä

Ensimmäinen sessio, Viikon soturi, Harjoittelun riippuvainen

Suoritus

8 merkkiä

Top Score, Top 1 %, Palkittu johdonmukaisuus

Nopeus

5 merkkiä

Nopea ajattelija, Salamakierros, Sprintteri

🎯

Johdonmukaisuus

6 merkkiä

7 päivän sarja, 30 päivän sarja, Rautainen kuri

🌈

Monipuolisuus

5 merkkiä

Monen skenaarion mestari, Tutkija, Yleismies

👑

Johtajuus

5 merkkiä

Tiiminkapteeni, Mentori, Listan kärki

🧭

Tutkimusmatkailu

5 merkkiä

Ensimmäinen chat, Ensimmäinen ääni, Monikielinen

🤝

Sosiaalinen

5 merkkiä

Haaste hyväksytty, Kilpailija, Yhteisön tähti

💎

Erikoismerkit

4 merkkiä

Varhainen omaksuja, Legendan status, Kerääjä

Kilpailut

Haasteita, jotka saavat liikkeelle.

Tiimit tiimejä vastaan tai yksilölliset kaksintaistelut. Mukautetut säännöt, määräajat ja palkinnot.

Tiimihaasteet

Luo kilpailuja tiimien ja osastojen välille mukautetuilla säännöillä, kestolla ja palkinnoilla.

Käynnissä 2 pv 14 h jäljellä

Q1-myyntihaaste

SP

São Paulo

2 340

VS
RJ

Rio de Janeiro

2 185

  • Mukautettavat säännöt ja pisteytyskriteerit
  • Konfiguroitava kesto: päiviä, viikkoja tai kuukausia
  • Palkintojen määritys ja kuulutukset

Kaksintaistelut 1v1

Yksilölliset haasteet tietystä taidosta. Nopeaa, kilpailullista, koukuttavaa.

Käynnissä Vastalauseiden käsittely
CM

Carla M.

92

VS
RS

Rafael S.

87

  • Tietyn taidon mukaiset vastakkainasettelut
  • Reaaliaikainen pistevertailu
  • Haasta kuka tahansa yrityksessäsi
Sitoutuminen

Sarjat ja sijoitukset, jotka kantavat.

Päivittäiset sarjat rakentavat tottumuksia. Sijoitukset ruokkivat tervettä kilpailua. Yhdessä ne pitävät ihmiset palaamassa takaisin.

Päivittäiset sarjat

Peräkkäiset harjoittelupäivät avaavat XP-kertoimet. Mitä pidempi sarja, sitä suurempi palkinto.

🔥

14

14 päivän sarja!

Nykyinen kerroin: 2,5x XP

M
T
K
T
P
L
S

3 päivää

1,5x

7 päivää

2,0x

14 päivää

2,5x

Sijoitukset

Viikoittaiset ja kuukausittaiset sijoitukset tiimeittäin, osastoittain tai yrityksittäin. Snapshotit säilyttävät historian.

1
AM

Ana Martinez

Mestari 24 350
2
RC

Roberto Costa

Veteraani 19 870
3
FP

Fernanda Pereira

Asiantuntija 15 240
4
LS

Lucas Silva

Taitava 12 680
5
MO

Mariana Oliveira

Pätevä 9 450
Tiede taustalla

Miksi se toimii.

Sisäinen motivaatio

Edistymispalkit, XP ja tasot puhuttelevat syvää tarvettamme hallita osaamista. Ihmiset harjoittelevat enemmän, kun he näkevät kehittyvänsä, ei pakosta vaan siksi, että he haluavat.

  • Näkyvä edistyminen
  • Mestaruuden polut
  • Autonomia tahdista

Sosiaalinen vahvistus

Julkiset sijoitukset ja merkit luovat myönteistä vertaispainetta. Kun ihmiset näkevät kollegojensa nousevan tasoa, he eivät halua jäädä jälkeen. Saavuttamisesta tulee tarttuvaa.

  • Julkiset tulostaulut
  • Näkyvät saavutukset
  • Tiimi vastaan tiimi -vertailut

Tottumusten muodostuminen

Sarjat hyödyntävät tappion välttelyä. Kun olet rakentanut 14 päivän sarjan, et halua rikkoa sitä. Päivittäisestä harjoittelusta tulee automaattista ja taidot kasaantuvat.

  • Sarjamekaniikka
  • Päivittäisen harjoittelun silmukat
  • Kumuloituvat taitojen kasvut

Valmiina muuttamaan, miten tiiminne kouluttautuu?

Yrityksille 50 työntekijästä alkaen. Varatkaa 45 minuuttia ja mietimme käyttöönoton yhdessä.