Školení, do kterého se
lidem opravdu chce.
Odznaky, úrovně, série a žebříčky proměňují každou tréninkovou relaci v krok k mistrovství. Zapojení roste. Dovednosti následují.
50+
Odemykatelných odznaků
8
Úrovní postupu
9
Kategorií odznaků
8 úrovní. Jedna cesta.
Každá relace přináší XP. Každá úroveň odemyká nové uznání. Od Nováčka po Legendu je cesta jasná.
Nováček
0 XP
Učeň
500 XP
Kompetentní
1 500 XP
Pokročilý
3 500 XP
Specialista
7 000 XP
Veterán
12 000 XP
Mistr
20 000 XP
Legenda
35 000 XP
50+ odznaků. 9 kategorií.
Vitrína trofejí, která roste s každou relací. Sbírejte odznaky napříč kategoriemi, které odměňují různé dovednosti a chování.
Frekvence
7 odznaků
První relace, Týdenní bojovník, Závislý na tréninku
Výkon
8 odznaků
Perfektní skóre, Top 1 %, Stálý výkon
Rychlost
5 odznaků
Rychlé myšlení, Blesková runda, Rychlík
Pravidelnost
6 odznaků
7denní série, 30denní série, Železná disciplína
Rozmanitost
5 odznaků
Více scénářů, Průzkumník, Všestranný
Vedení
5 odznaků
Kapitán týmu, Mentor, Špička žebříčku
Objevování
5 odznaků
První hlasová relace, První roleplay, Vícejazyčný
Sociální
5 odznaků
Výzva přijata, Rival, Hvězda komunity
Speciální
4 odznaky
Early Adopter, Status legendy, Sběratel
Výzvy, které rozhýbou tým.
Postavte týmy proti sobě nebo soutěžte jeden na jednoho. Přizpůsobitelná pravidla, časové limity a ceny.
Týmové výzvy
Vytvářejte soutěže mezi týmy a odděleními s vlastními pravidly, dobou trvání a cenami.
Obchodní výzva Q1
New York
2 340
San Francisco
2 185
- ✓ Přizpůsobitelná pravidla bodování a kritéria
- ✓ Nastavitelná doba trvání: dny, týdny nebo měsíce
- ✓ Konfigurace cen a oznámení
Duely 1 na 1
Souboje jeden na jednoho zaměřené na konkrétní dovednost. Rychlé, soutěživé, návykové.
Sarah M.
92
James K.
87
- ✓ Souboje zaměřené na konkrétní dovednost
- ✓ Srovnání skóre v reálném čase
- ✓ Vyzvěte kohokoli ve své firmě
Série a žebříčky, které udrží pozornost.
Denní série budují návyky. Žebříčky živí přátelské soupeření. Společně přivádějí lidi zpět.
Denní série
Po sobě jdoucí tréninkové dny přinášejí násobitele XP. Čím delší série, tím větší odměna.
14
14denní série!
Aktuální násobitel: 2,5× XP
3 dny
1,5×
7 dní
2,0×
14 dní
2,5×
Žebříčky
Týdenní a měsíční pořadí podle týmu, oddělení nebo celé firmy. Snímky uchovávají historii.
Ana Martinez
James Chen
Rachel Park
Tom Wilson
Lisa Kim
Proč to funguje.
Vnitřní motivace
Ukazatele pokroku, XP a úrovně oslovují naši hlubokou potřebu mistrovství. Lidé trénují víc, když vidí, jak se zlepšují. Ne proto, že jim to někdo nařídil, ale protože sami chtějí.
- Viditelný pokrok
- Cesty k mistrovství
- Autonomie v tempu učení
Sociální důkaz
Žebříčky a veřejné odznaky vytvářejí pozitivní tlak okolí. Když lidé vidí, jak kolegové postupují na vyšší úroveň, nechtějí zůstat pozadu. Úspěch se stává nakažlivým.
- Veřejná pořadí
- Viditelné úspěchy
- Srovnání týmů
Budování návyků
Série využívají averzi ke ztrátě: jakmile si vybudujete 14denní sérii, nechcete ji přerušit. Každodenní trénink se stane automatickým a dovednosti se v čase kumulují.
- Mechanika sérií
- Smyčky každodenního tréninku
- Kumulativní růst dovedností
Proměňte školení ve hru.
Podívejte se, jak gamifikace může proměnit zapojení a rozvoj dovedností vašeho týmu.